一、首先用步行道画出想建设河堤的位置
二、尽量靠着道路下部的位置用地形工具刷到和河床一样高的高度
三、拆除现有的步行道,再重新沿着原来的位置拉一条步行道出来
如果有高低差的话再修理一下地形边缘,尽量让等高线成为一条直线,现在没有move it只能这样做了;想要河堤高一点的话也可以抬高,但是最好不要超过2.5m
四、如果河堤侧面存在剩余的土壤,再使用地形工具细致刷一下即可
五、重复步骤就可以建设出一个相对不错的河堤,但是处理弯道的时候尽量记住第一步时的道路参数,否则会比较痛苦
最后先夸奖一下CSL2的道路建设机制,可以针对每条车道进行单独安排,但是不得不说还是有很多例如碰撞和吸附的BUG,或者说是“特性”不太舒服,希望CO能尽量改进吧,也希望mod能赶快上线,没有move it造景还是比较困难的。
最后放一张十小时的新档吧,河堤才刚开始做