托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗,主打追加攻击,也拥有辅助全队追加攻击伤害的能力,一般在队伍中作为输出位。
行迹详解 普攻:赤字…托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。
至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。
战技:支付困难?托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。
其他需要注意的关键机制如下:
①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。
②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失
③敌人头上会显示【负债证明】标记。
④【负债证明】为不可解除的负面效果。
天赋:猪市?!托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。
陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。
而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。
终结技:扭亏为盈!托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。
值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。
除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)
因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。
进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。
秘技:明补秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:
①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。
②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。
③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。
④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限
⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)
技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻
额外能力(除了普攻之外建议全部点满)
额外能力1:透支这个额外能力让托帕的普攻也被视为追加攻击,可以获得所有与追加攻击相关的增益。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(暴击率、火属性伤害提高)
额外能力2:金融动荡这个额外能力给托帕提供了一个增伤效果,让托帕在非跨属性攻坚时变得更强,必点。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(火属性伤害提高、暴击率)
额外能力3:技术性调整这个额外能力给托帕提供了一点额外的回能机制,终结技释放可以回复20点能量,如果有星魂6修饰则可以回复30点,并且这部分能量是可以吃能量回复效率的增益的,必点。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(生命值、暴击率、火属性伤害提高)