首先养成目标为:过主线~打通古卷~打通斧杖塔~打通剑咒塔~打通枪弓塔~卷自动竞技场
其次各系皆有列席,有法伤、固伤等特殊化输出,
最后养成曲线颇为平滑,不被拖进度。
白送列席:统帅、夜莺、元帅。
A组:公主、火胖、雷蒙德
B组:公主、黑面、清淤
公主为何出现2次,原因很简单,弓系列席里公主最强,飞行被弓系克制打出双倍伤害。
a组pvp帮手:黑锋、韦德
b组pvp帮手:兽火、兽毒、圣座
【公主】
一技能夜晚再动,二技能可以打出100%,70%,40%伤害被动一提高45%暴击,被动二配合弓系武器技能忽视72%防御。
下图为爆伤食物和大穿甲药,打飞行为双倍伤害。
【火胖】
普攻上火元素和固伤,一技能毁灭火可造成每回合掉20%最大生命值,共三回合。二技能大范围火攻。被动一提供35%增伤和45%暴击,被动二火焰地表。
【雷蒙德】
普攻或技能皆为法伤,选定敌方让自己的队伍连击。
一技能让敌方当场生命归0,二技能治愈所有友方且清负面。被动一令自己攻击提升11~33%,被动二则45%暴击。
【黑面】
兽人队伍光环,当兽人生命每少10%则攻击提高15%,即50%生命提高75%,1%生命提高135%。
普攻,攻击后降对面10%攻击力。一技能,2回合创伤20%(即对面挨两次打,掉20%最大生命固伤),0冷却。二技能,对残血增伤。被动一,增伤+增加移动力。被动二,附带固伤1.5w上下,多则2w。
【清淤】
一技能,4人攻击减30%,而且在叠2层被动后,枪剑斧,物伤减免30%,回血20%,也就是挨两次打,回40%生命。二技能眩晕控制。如果秒掉对手 ,可以直接叠两层被动。被动一,单斧先制反击+28%物理免伤,配合眷顾的先制反击可以在围攻下概率无伤。被动二,对敌方造成固伤。