加点的顺序是6诗1法2游3法(毕业的时候最好洗点把改成6诗2游4法)(游是指游侠)
核心装:前期箭术手套,泰坦弓
中期:战法者,风险戒
后期:致命一击,无赖头箍
加点8力16敏捷14体8智12感16魅开(吃头皮的话推荐拿敏捷)
然后七级点法师之后8力16敏14体16智10感10魅(之前拿了头皮的话微调)
照镜子推荐加敏捷
药水前期用泰坦就一直力量药水
后面拿到致命一击就改喝嗜血(嗜血不够喝就随便喝点,喝个邪恶也挺好)
整体体验下来是比较平滑的,开局玩手弩,前期就作为传统剑舞诗玩,大概四级到五级打完豺狼人可以买到泰坦弓,在地精营地可以买到箭术手套(获得长弓熟练项)如果是精灵开局就自带熟练项
第一章基本全程当剑舞诗人玩
七级点法师就可以开始抄四环,同时洗成十六智(因为魅力基本没用了,诗人的法术带一些仪式,还有匕首云这种不吃dc的就行)
然后在小镇拿到核心装,战法者的骄傲,然后我们就可以挥砍华舞叠dc,附赠喝速度油,然后摔个控制或者其他什么技能(打四倍血敌人往往一轮杀不完)
在月初之塔拿核心装风险戒指(基本我们的命中率也有保证了)
第二章推完以后,在利文顿马戏团拿最后一个核心装,无赖头箍(是个戒指),在气巨灵把你传送走的地方
效果是可以用附赠放控制法术,然后我们的起手就是挥砍华舞射箭叠dc,然后附赠放控制
然后进了城里,还上毕业弓致命一击就可以了
专长推荐警觉加神射手,其他装备其实比较随意,看需求自由组合,比如说带个暴击套
个人打四倍血的时候把一个队友洗成了这套,体感还是比较能c的,兼顾输出和控制。