2.0版本全流派都重做了,黑客也不例外,相比之前最突出的改动在两方面:一是终极快速破解占用RAM大幅增加(加蓝耗),二是所有攻击性技能都会被追踪(暴露位置所有敌人瞬移突脸)。
这就导致在最高难度下,黑客不能再指望丢小技能慢慢磨血,技能放多了暴露位置超快,骷髅头开个斯安威斯坦到脸上就是一发喷子更要命的是骷髅狙击手,这玩意你根本注意不到他在哪,暴露位置后就开始夺命连环狙,跑出掩体会被狙,不跑有瞬移喷子
所以新版本高难度黑客的思路就是,要么秒骷髅头,要么被骷髅头秒,慢慢磨血的打法彻底成为历史
2.0终极快速破解稳定秒人并且不会被追踪的技能,就只有一招,系统崩溃这玩意无视血量,一发直接秒杀还不会被追踪
但超高的蓝耗就决定了这招只有终极黑客才能使用:智力必须点到20,让过载期间50%概率散布技能,并且黑客小技能点出超频时间+40%
起手过载,丢两发系统崩溃,然后回血泵快速回血,再丢两发,只要不是脸太黑至少触发一次脑机超频被动,一轮爆发直接秒杀5人,无视血量的
这个打法比小技能堆栈队列比,最重要的就是不会被追踪,无视血量必杀技能点出超频期间回RAM也会回血,配合脱战回血+回血泵回血,三回血相加血量恢复极快,放出4轮系统崩溃妥妥的
目前已知的问题是,系统崩溃放多了有时技能不生效,还有对boss无效,比如奇美拉和赛博精神病,只要出现大血条的都不能秒
再发一下2.0版本boss级别免疫的黑客技能:义体故障无法永久禁用,阻碍移动效果不佳,不拿枪的免疫武器故障,重启义眼没啥用,boss个个神枪手,免疫系统崩溃,自我了断可以生效,但那点伤害挠痒痒。
黑客打boss建议叠义体故障,叠满层伤害很高,拿枪的话还能放放武器故障,和重启义眼保命,其他看心情吧