游戏简介
爆裂魔女是一款STG弹幕射击手游。这是一种目前还比较少见的游戏类型。游戏正在研发测试中,预计2018年底或2019年初就能和大家见面。
爆裂魔女游戏背景
“我要升到高云之上。我要与至上者同等。”
当那个不起眼的背影受万神跪拜之时,那迟迟不肯屈首的人终于再也坐不住了。
“为何要逼我参拜他呢?我绝对不会参拜如此卑劣,比我晚出现的东西。在他形成之前,我就已经存在了,他才应该要参拜我。”
至此一道天光闪过。那原本高高在上的拂晓之星挥起了反叛。加百列,米迦勒率众神迎战。那是血流成河的三天。无数的神使倒在战场上,而众神之父就俯视着这一切。不知是不忍还是不耐了,他挥了挥手,那双洁白的羽翼随着漫天燃灼的追随者向深渊而去。
地狱之王撒旦诞生,而神庭不再有拂晓之星路西法。
故事背景发生在路西法堕天之后,本欲跟随路西法反叛的势力,只得再做筹谋。此时的神庭几近支离破碎,诸多神使势力各自为政。由此其他各界对神域这万物之主的地位虎视眈眈,或勾结,或挑拨…暗流涌动。
以mary为首,独属魔女的夜莺森林在这样的环境下也卷入了纷争之中。夜莺森林的魔女在一次次战斗、探索调查中渐渐发现神庭中最为黑暗的阴谋。
游戏剧情故事开始于夜莺森林的小魔女Ana因一次失职被派遣去夜莺森林巡逻,此时却突然发现神守卫出现在了夜莺森林,追踪下遇到了上帝的先知哈马列,却因能力不足被重伤。被同伴黑猫带回夜莺教堂后告知Mary此事,Mary却不希望其追踪,而魔女希贝儿听闻此事,因其身世与哈马列有深仇,毅然不顾Mary的命令前去追踪。继而引发夜莺正式卷入了哈马列的阴谋。神庭,深渊,魔族,亡灵,人类当然还有早已销声匿迹的魔女一族皆被卷入了这场纷争之中。
爆裂魔女游戏点评
目前有的弹幕游戏,大多数情况就是
1类,操作过于简单,说的难听点就是低龄化的,毫无技巧性可言
2类,东方同人弹幕手游,玩过的都知道,不多也不普及
3类,tx游戏,什么全名飞机大战,什么雷霆战机,这类不氪金买飞机买装备买道具就没法玩下去的
4类,不指名了,一些完全不用心的游戏,对于敌机弹幕设置,会出现完全封死弹幕,各类bug频繁出现,剧情设定仿佛嘲讽玩家智商,的渣游戏
对于这款游戏,就目前宣传动画而言,我比较期待,有原创剧情人物和弹幕风格,就难度而言,视频中的也算是比较基础但是有一定挑战性的,画面也更精细,这个画面我觉得真的超棒。
爆裂魔女游戏更新
全新玩法:幽暗秘境,选择随机加成,击败BOSS赢取稀有装备奖励
*游戏性能优化:现在大部分机型帧数、运行内存占用都将得到明显改善
*魔女平衡性调整,部分魔女技能、天赋优化——现在魔女的定位将更为清晰,技能适用性与范围也更为明确易懂。大量SR魔女得到BUFF,部分SSR技能特性调整
*魔女养成、玩家节奏调整:重新规划玩家等级上限,调整对应升级节奏。魔女养成减负,删除了种类繁杂的养成道具
*数值版本迭代:如魔女/装备成长、技能等游戏内数值设定优化。取消原数值中BOSS防御力叠加设定
*装备成长调整:简化装备成长,符石无需突破即可持续成长。取消突破时需要矿石的设定
*部分UI、UE体验优化:部分界面加入全新特效增强感官体验,部分显示不合理或可能导致理解困难的地方进行了重新调整
*音乐厅减负:取消原先的乐器养成系统,音乐厅玩法将更为简便易懂。当然,音乐厅或将视进度在未来重新规划更新
*章节难度调整:难度根据魔女、装备系统重新调整了关卡难度
其他诸如:主界面场景重做、魔女的装扮皮肤等等篇幅有限就不一一提及了