《我的世界》1.20版本命令行代码是什么?1.20版本命令行代码介绍

2023-09-06 12:26:27 来源:互联网

  在我的世界游戏将在近日正式推出游戏的1.20版本,这次更新的主要亮点是考古玩法,这里给大家带来了我的世界1.20版本命令行代码介绍。

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我的世界1.20版本命令行代码介绍

  Mojang,即《我的世界》的开发商,于6月7日正式推出游戏的1.20版本——“足迹与故事(Trails and Tales)”。

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  /advancement (grant/revoke) 给予/撤销玩家进度

  /attribute (get/base/modifier) 获取/查询/修改玩家或生物的属性

  /execute (run/if/unless/as/at/store/positioned/rotated/facing/align/anchored/in/summon/on)

  在变更执行环境的情况下执行另一条命令

  /bossbar (add/remove/list/set/get) 添加/移除/查询/设置/获取BOSS栏

  /clear [] 从玩家物品栏中删除物品

  /clone (/from) 将指定区域的方块复制到另一处

  /damage [] 对指定实体造成伤害

  /data (merge/get/remove/modify)

  允许玩家合并/获取/移除/修改实体或方块的NBT标签

  /datapack (enable/disable/list) 管理加载的数据包

  /debug (start/stop/function) 开始/结束调试

  /defaultgamemode 更改默认游戏模式

  /difficulty [peaceful/easy/normal/hard] 设置难度等级(和平/简单/普通/困难)

  /effect (clear/give) 移除/给予状态效果

  /me 显示关于自己的信息

  /enchant [] 附魔玩家物品

  /xp & /experience (add/set/query) 增加/设置/查询玩家经验

  /fill [replace/keep/outline/hollow/destroy]

  在指定区域填充指定方块

  /fillbiome [replace] 设置指定区域的生物群系

  /forceload (add/remove/query) 强制加载区块

  /function 运行一个函数

  /gamemode [] 更改玩家游戏模式

  /gamerule () 更改或查询游戏规则

  玩家:

  /gamerule disableElytraMovementCheck true 禁用鞘翅移动检测

  /gamerule doImmediateRespawn true 立即重生

  /gamerule doLimitedCrafting true 合成需要配方

  /gamerule drowningDamage false 禁用溺水伤害

  /gamerule fallDamage false 禁用摔落伤害

  /gamerule fireDamage false 禁用火焰伤害

  /gamerule freezeDamage false 禁用冰冻伤害

  /gamerule keepInventory true 死亡后保留物品栏

  /gamerule naturalRegeneration false 禁止生命值自然恢复

  /gamerule plaversSleepingPercentage [value] 入睡占比(默认100)

  /gamerule spawnRadius [value] 重生点半径(默认10)

  /gamerule spectatorsGenerateChunks false 禁止旁观者生成地形

  生物:

  /gamerule disableRaids true 禁用袭击

  /gamerule forgiveDeadPlayers false 禁用宽恕死亡玩家

  /gamerule maxEntityCramming [value] 实体挤压上限(默认24)

  /gamerule mobGriefing false 禁止破坏性生物行为

  /gamerule universalAnger true 无差别愤怒

  生成:

  /gamerule doInsomnia false 禁止生成幻翼

  /gamerule doMobSpawning false 禁止生成生物

  /gamerule doPatrolSpawning false 禁止生成灾厄巡逻队

  /gamerule doTraderSpawning false 禁止生成流浪商人

  /gamerule doWardenSpawning false 禁止生成坚守者

  掉落:

  /gamerule blockExplosionDropDecay false 在方块交互爆炸中会掉落战利品

  /gamerule doEntityDrops false 禁止非生物实体掉落

  /gamerule doMobLoot false 禁止生物战利品掉落

  /gamerule doTileDrops false 禁止方块掉落

  /gamerule mobExplosionDropDecay false 在生物爆炸中会掉落战利品

  /gamerule tntExplosionDropDecay true 在TNT爆炸中不会掉落战利品

  世界更新:

  /gamerule doDaylightCycle false 禁止游戏内时间流逝

  /gamerule doFireTick false 禁止火焰蔓延

  /gamerule doVinesSpread false 禁止藤蔓蔓延

  /gamerule doWeatherCycle false 禁止天气更替

  /gamerule lavaSourceConversion true 允许流动熔岩转化为熔岩源

  /gamerule randomTickSpeed [value] 随机刻速率(默认3)

  /gamerule snowAccumulationHeight [value] 积雪厚度(默认1)

  /gamerule waterSourceConversion false 禁止流动水转化为水源

  聊天:

  /gamerule announceAdvancements false 关闭进度通知

  /gamerule commandBlockOutput false 禁止广播命令方块输出

  /gamerule logAdminCommands false 关闭通告管理员命令

  /gamerule sendCommandFeedback false 禁止发送命令反馈

  /gamerule showDeathMessages false 禁止显示死亡消息

  杂项:

  /gamerule commandModificationBlockLimit [value] 命令修改方块数量限制(默认32768)

  /gamerule globalSoundEvents false 关闭全局声音事件

  /gamerule maxCommandChainLength [value] 命令连锁执行数量限制(默认65536)

  /gamerule reducedDebugInfo true 简化调试信息

  /give [] 给予玩家物品

  /help [] 提供命令使用帮助

  /item (replace/modify) 移除/修改实体或方块的物品栏

  /kick [] 将玩家踢出服务器

  /kill [] 清除实体(玩家、生物、掉落物等)

  /list [uuids] 列出服务器中的玩家

  /locate (structure/biome/poi) 显示最近的指定结构/生物群系/兴趣点的坐标

  /loot (replace/insert/give/spawn) 将指定的战利品放入物品栏或世界

  /msg & /tell & /w 向另一个玩家发送私信

  /particle [] 创建粒子

  /place (feature/jigsaw/structure/template)

  在满足条件的指定位置放置一个特征物/拼图/结构/模板

  /playsound (master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice)

  播放音效

  /reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数

  /recipe (give/take) 给予/剥夺合成配方

  /return 控制函数内部的执行流并更改其返回值

  /ride (mount/dismount) 控制一个实体的骑行状态

  /say 向多个玩家发送消息

  /schedule (function/clear) 安排函数在特定的游戏刻后运行

  /scoreboard (objectives/players) 管理记分板的实体/玩家

  /seed 显示世界种子

  /setblock [destroy/keep/replace] 将方块替换为指定方块

  /spawnpoint [] 设置玩家出生点

  /setworIdspawn [] 设置世界出生点

  /spectate [] 使处于旁观模式的玩家旁观一个实体

  /spreadplayers

  (/under) 将实体传送到随机位置

  /stopsound [*/master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice]

  停止音效

  /summon [] 生成一个实体

  /tag (add/remove/list) 修改实体标签

  /team (list/add/remove/empty/join/leave/modify) 修改队伍

  /tm & /teammsg 向队伍发送消息

  /tp & /teleport (//) 传送实体

  /tellraw 向玩家显示json消息

  /time (set/add/query) 设置/增加/查询游戏中的世界时间

  /title (clear/reset/title/subtitle/actionbar/times) 管理屏幕上的标题

  /trigger [add/set] 设置一个触发器

  /weather (clear/rain/thunder) 设置天气(无/雨天/雷雨天)

  /worIdborder (add/set/center/damage/get/warning) 管理世界边界

  /jfr (start/stop) 开始/结束JFR分析

  /publish [] 向局域网开放单人游戏世界

  关于我的世界1.20版本命令行代码介绍给大家完毕,文中简单为大家介绍了更新内容,希望对大家全面了解1.20版本的更新情况。

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