博德之门3中术士都能够学习法术来在战斗中使用,功能性很强,那么术士职业该怎么搭配BD呢,小编今天为大家带来一期博德之门3术师流派核心原理详解,感兴趣的一起来看看吧。
核心原理是什么因为我认为博德之门3里如果为一个BD建立评价指标,可以有:
1.高爆发追求极限数字,一波带走的爽快感;
2.跑图做任务的舒适度;
3.战斗的舒适度(战前上猴戏不是必需项,不极度依赖辅助);
4.自己控制的主角游玩体验有代入感(奇幻世界里总感觉会点魔法的才能是大咖);
5.尽早开始爽,有强大能力带来的正反馈,而不是最后没几场仗可打的时候才成型;
每个人追求的都有不同的侧重点,下面是正文。
搭配思路
以龙脉术士(先不考虑另外两个子职)为核心的几个Build,本质上是以术士的法表为条件限制,术士的超魔法(主要是瞬发,成双)为主要手段去追求更强大的输出,控制和辅助能力。
搭建术士Build就是围绕着如何更好的利用术士的超魔法,去兼职获取超出纯术士本身12级的额外强度。
可以将其余所有可以兼职的模块化处理搭配,表格如下:
在借用想要的兼职的情况下,将术士填充满剩余的级别,越高的术士级别,意味着更多的超魔法点数和更高环位的法表。
如上图举例,当想要追求一个极限的爆发输出,则选用1级的法师,2级的风暴牧,9级的蓝龙术士。此时,可以优先加智力,因为输出的高环法术(即水电法的闪电链)是在法师的学习卷轴后的法表里,则输出依据的施法主属性是智力。借用风暴牧的毁灭狂暴将伤害筛子取最大值,再加上自己或队友上的加速,此时术士就可以获得很强的单回合爆发能力。回合内成双施法使用一次闪电链,使用玛科赫基什法杖的奥术蓄能能力,则可以再用瞬发施法使用一次闪电链。这样级别的单体群体伤害在大部分情况下输出是冗余的。
而当玩家想要追求跑图的流畅性,则可以牺牲风暴牧2级,将术士升至11级获取飞行动作,也仍然可以在保持高强度的情况下打赢绝大部分硬仗。
上图表格中有一些收益不是那么强大的兼职比如战士,圣武士(兼职圣物的话就不是术士主导了)等没有列出,大家可以发挥创造。
属性加点
决定加点策略的其实完全看施法主属性,具体规则是看这个界面下,使用的法术在哪个页签下,则使用对应的施法主属性:
而卷轴,以及装备自带的法术,则是依据玩家最后一级所对应的职业,比如当玩家12级,使用玛科赫基什法杖的闪电链,第12级是法师,则施法主属性是智力,12级是术士,则是魅力。
所以加点优先加到力所能及的最大值的属性,龙脉术士的玩家只需要在智力和魅力里选就可以了。
次优先级的属性则是敏捷(追求先攻优势),再次是体质。
装备对Build的影响
推荐一些术士的常用装备,有些甚至是一个build输出的核心,其余则是能附伤,提高命中,提高输出环境用途。
武器:
法术火花是大部分BD的重要输出手段之一,提供闪电充能伤害,对于魔法飞弹,战争艺术(卷轴学习法术),灼热射线等多次攻击法术,有着不错的附伤加成;
传奇仗则提供了奥术蓄能(节省一个法术位),克雷斯卡的恩惠(水电术士选择闪电加成后,自带六环输出法术闪电链);
生死离别则是加成了雷鸣伤害,也适合多段攻击的法术,还有一个优点则是,非必须施法者装备。
衣服斗篷:
魔网三件套之二
法术豁免等级和法术攻击掷骰:增加豁免类法术(闪电链)和攻击类(火焰箭)法术的命中率。
帽子:
急速纵火帽很强,可以额外多获得一打,火系为主的build如红龙术士,靠火球术繁彩球魔法飞弹输出,切记戴这个帽子要先用掉旧的附赠动作。
智力头带,直接拉高智力点,就可以主加魅力了,会变得更全面。
若是输出法术的施法主属性是魅力的话,则此帽子性价比很高;
手套:
绝大部分BD必带的手套,直接增加1d8伤害,变态强;
首饰:
虔诚护肤很强,还可以为风暴牧水电法术士增加一个引导神力;
无情光芒之戒,术士少数几个附伤手段之一,所以尽量带上,多段伤害可以触发多次,魔法飞弹战争艺术的绝配;
闪光戒指:服务于上一个戒指,戴上后可以省心的输出,不必提前上照明手段。