《星空》哨站位置选择及星球资源分布总览 矿资源有哪些

2023-09-05 13:18:42 来源:互联网

  星空游戏里想要采集各种矿资源的话,除了了解这些资源分布外,选择适合的位置建立哨站也是重要的一个环节,为了方便大家更好的开采,接下来将分享的是星空哨站位置选择及星球资源分布总览。

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星空哨站位置选择及星球资源分布总览

  结论:点完perk共有24个哨站位置,纯矿产资源目前能缩减到总共16个哨站,如果需要把所有资源运到一个哨站处,点出社交里的物流链接数量增加(从3个变成6个)大概需要17个哨站,不点需要19个哨站,考虑到还有养殖哨站没有搞,后期肯定得点这个perk。

  注1:卡鲁镅目前没找到能开采的,似乎只能手刷?其他所有工程用非养殖材料应该全齐了。

  注2:考虑到货运,利维坦星最好分为氦三铝钕铍、氦三铝铍铕两个星球去采集,所以哨站总数从16变成17,具体位置可以在天仓五找到。

  注3:游戏里镝变成资源以后翻译有误,变成锌了

  说明一下,如果你点过扫描这个天赋,你就会发现所有资源在一颗星球的分布是有规律的,具体就是高级资源的分布位置会被包裹在低级资源里面,所以一个系列的资源能够靠一个哨站全部解决。

  当然这一步需要不断得起飞降落找位置,如果有扫描天赋会简单一点,没有就只能碰运气了,具体找法就是随便选个多资源交汇点(如果是一组资源如氩苯氖Vr那就直接氩的中心就行),下船,FR建站,有哪些资源会之间显示的,只需要360度晃哨站就可以探测一大片地区,不需要脚跑。

  我找到的最多资源的点是天仓五5,铁钴铂钯镱,两个三级材料,总计五个材料在一个哨站内全部存在,非常舒服。如果想要缩减哨站数,找这种星球是最好的。

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  同时,目前我发现总共有6个4星独特资源,都用英文标识,应该是全星域只有一个地方有的,所以有这些资源的星球肯定优先选择。在这之外再去找没有的资源。

  最终结果就是上述表格,汇集了我找到的所有成组资源的位置,按照资源组别分布(也就是说空行隔开的每组基本都是可能被一个哨站一起打包的),除了氙以外,都是能够在一个哨站内获得两个以上独特资源的点。

  具体哨站建设上,就是除了最终你要汇聚所有资源的星球以外,其他所有星球只建发电站,提取器,货物物流,如果不在最终星球的星系,就建货物物流-跨星系。然后右键点提取器把红线连到货物物流的输出端,再把货物物流的运输选项设置到最终星球(或者相应的中转站)即可。

  由于货物物流的运输能力有限,如果货过多会导致货物积压的问题,提取器效率太高好像没用,我都是每个资源4个最低级提取器就差不多了。

  货物物流-跨星系需要氦三才能启动,而且是一直消耗的,使用方法是从氦三提取器(或其他有氦三的容器)连红线到货物物流-跨星系的启动端(就是输出、输入以外的第三个端),所以必须建设到自带氦三的星球上才能自动化,不过只要一端有氦三就行,所以推荐最终星球所处的星系具有氦三。氦三提取器的效率关系到货运效率,所以最好用高级的。

  最终布局:

  天仓五:

  氦三铝钕铍-最终星球-5个货物物流-跨星系1个普通

  氯氯硅烷锂铯--3个普通,输出到最终星球

  氦三铝铍铕-5个货物物流-跨星系1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯

  铁钴铂钯镱-1个普通,输出到氯氯硅烷锂铯

  薛定谔星:

  银汞-2个普通1个跨星系

  氩 羟酸 氖 钽-1个普通,输出到银汞

  氯氯硅烷ad-1个普通,输出到银汞

  螽斯星:

  水铝铍le-1个跨星系

  惠更斯:

  镍钴tsn-1个普通1个跨星系

  铀钒钚-1个普通,输出到镍钴tsn

  船底座:

  铁烷烃Rc-1个普通1个跨星系

  氯氙-1个普通,输出到铁烷烃Rc

  迪卡然:

  氦三铀铱Vy-1个跨星系

  凡尔纳:

  氩苯氖Vr-1个跨星系

  迦法星:铅钨钛镝-1个跨星系

  露娜拉:

  氟金锑-1个跨星系

  南河3:

  铜四氟化物离子溶液-1个跨星系

  总共10个星系,会有1个跨星系空闲可以拿来做货运任务,之后有养殖可以在天仓五继续加哨站做中转。有些低级资源重复可取可不取。

  关于最终星球,由于游戏内给的容器容量过低,如果一个一个建的话真的挺恶心的,而且每个容器放的东西不一样,有时候要拿东西运到其他星球又很麻烦,如果容器之间红线连的有问题甚至会导致资源消失。

  我推荐是直接用控制台改容器负重,鼠标点到容器获取代码然后(容器代码).setav carryweight 999999就行。再在最终星球建上所有工作台,哨站内所有资源都是可以直接调用的。

  因为我没买房,所以不知道有没有什么固定的房子位置,反正我是懒得换最终星球了,如果你们要换直接随便找个有氦三的星系里的星球当最终星球就行。

  然后perk建议点研究4点-植物动物各点1点其他2点随意-哨站4点开科技-哨站数量4点,研究性项目那个前期意义其实不大,因为搞基建初期高级建筑没资源造不起,而且造了也没用(效率太高堵货运)。

  另外由于删除模块或者对哨站长按R会返还所有材料,两个哨站perk点的条件都可以白嫖刷。哨站科技造不同模块那个任务前两级好像只计算结构模块和其他模块的物件,最后一级可以造家具刷。最好预留一些点数再开,因为上表的星球有些是极端环境,是要哨站数量那个perk才能建哨站的。

  总的建造顺序就是优先铝铁铜铍钴镍银,如果没预留perk点数的话南河3那边初期建不了哨站,可能需要一些其他星球做过渡。

  关于星空哨站位置选择及星球资源分布总览分享完毕,希望对于喜欢采矿的小伙伴们合理选择建造哨站位置能有一定的帮助。

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