游戏介绍
传染病Contagion不是普通的僵尸射击游戏,而是采用更真实、更不同的方式来展现僵尸题材,具有独特的角色、环境、武器、物品和内置系统,这使得每一次游戏的资源、目标和路径都完全无法预测。
游戏背景
2012年已经在向我们招手,这年头那些丧尸传奇继续引领着游戏的潮流。如果有独立开发工作和Project Zomboid类似的做法,或者继承《杀戮间》的成功,无论哪种都难以改变目前的状况。我并不是说独立游戏不好,独立游戏拥有创意,是的,但谁又敢说我们没有能力横扫那些丧尸呢?
《传染病(Contagion)》为我们提供了这种服务。这是Monochrome的第一个项目,这个开发组由Brian Comer组建而成,由于他极度热爱半条命的Mod-《Zombie Panic》,由此诞生了这个游戏。两者间的不同或许只有价格。《传染病》PC版的发布将带有一丝商业味道,不过目前价格尚未明了。
游戏特色
动态游戏
-内置随机生成系统让每一次游戏都不相同!
身临其境的音效
-逼真的环境和声音效果,立即将您吸引到游戏的黑暗世界氛围中!
传统僵尸
-缓慢移动的不死生物,只能用子弹击中大脑才能真正安息,或者失去功能性。
充足的生存设备
-超过28种至关重要的设备,包括大量枪支、近战武器、炸药、辅助物品、工具以及更多其他东西!
独特的游戏模式
-从众多需要合作和生存技能的经典和新游戏模式中进行选择!