游戏介绍
Sprocket是一款坦克设计类模拟游戏,通过直观的设计和逼真的物理,提供了易于上手且足够灵活的设计可能。仔细平衡机动性、火力和装甲,然后通过两次世界大战的多个场景测试坦克的性能。
游戏设计内容
车体和炮塔形状设计
易于使用且足够灵活,可为您提供无尽的设计起点。在面或边上拖动以移动它。更大的隔间创造了更多的内部空间,但有更多的装甲表面。
装甲设计
设置每个装甲板的厚度,让您可以阻挡敌人的射击。虽然使用的重量和空间会随之增加!
大炮设计
制造一门能够刺穿敌人装甲的大炮。您需要足够的空间和力量来旋转它。确保为弹药留出足够的空间!
人员设计
人类很轻但很重要,把他们挤进去并分配给他们一个或多个角色。局促和过度劳累的人员会表现不佳。
履带设计
将您的履带和悬挂重点放在穿越沟渠、爬山、快速行驶或只是看起来很酷。
发动机设计
在基本的动力装置设计师中设计坦克发动的任何东西。
油箱设计
设置您的燃料容量和油箱位置。甚至把它们带到车外——如果你不介意它们时不时地被击落的话。
传动设计
设计你的比率 - 让它向后比向前更快,或者给它一个可以爬任何山的第一档。每个轨道上的其中一个将让一侧行驶,而另一侧倒车,原地转弯。
游戏特色
内部组件运行状况
没有命中点。只要其关键的内部结构仍在运行,车辆就会继续战斗。
全动力系统仿真
发动机、变速箱和履带协同工作,通过逼真的模拟移动您的坦克,让车辆感觉像真实的东西。
场景
与您的定制坦克团队一起在各种环境中作战,尽管会使您的设计过于昂贵,而且您可能需要独自一人。如果您的车辆被摧毁,您将在一个盟友的控制下继续战斗 - 有时看着您以前的自己在火焰中燃烧。
附属零件
为您的车辆外部添加功能性和装饰性部件。这些可以定义内部结构的位置,例如发动机位于您放置排气口和通风口的位置,然后如果炮弹在该区域刺穿您的装甲,就会被击中。在驾驶员面前放置一个加油口,油箱可能会吸收弹丸,挽救他们的生命——如果它没有点燃......